STUDIO S.D.T.

Archive for October, 2008

\ゆかりーん!/

2008/10/26 Posted in Illust

 はぁゆかりんクンカクンカしたいよぉ

 ところでケツイ360発売まだ?

Photoshop CS4 Trial

2008/10/26 Posted in PC

 PhotoshopCS4(en)@WinのTrial版を落として試してみました。
 テスト環境はC2D3GHz+8GB+GF8800GT(512MB)@64bitVistaとMacBook2GHz+3GB+(GPU支援無し)@BootCamp32bitXPの2つ。Mac版は後から落とそうとしたらDLが塞がれていて試せませんでした。

 色々言及したい点はありますが、環境設定を弄りながら1枚描いてみた感想としては大きく3つ。

1.インターフェイスがよりスマートに。でも全体的に強烈なもっさり感。
2.回転等のGPU支援機能はいい感じ。ただしGF8800GTでも快適とは言いがたい。
3.ブラシの抜きが若干きれいに。一方でブラシレスポンスは悪化。
 

 個人的には魅力的なフィーチャーを共に生じた欠点が台無しにしている感じがしてCS3とどちらを使うか悩みそう。とはいえGPU支援に魅力を感じる人や、SAIやコミスタ、Painterを使わないPhotoshopオンリーな人にはメリットの方が大きいと思います。
 他は例によって細かいバグがいくつか見当たりますが(またIME絡みか!)、この辺はローカライズ時などに追々FIXされていくでしょう。もっさりもPCの強化でなんとかなっていくと思いたいですね。
 ブラシはどうなんだろう。PC2台両方でレスポンスが悪いので、環境依存では無さそうな気がするんですが、CS3と変わらないレスポンスという話も聞いたりでどこに問題があるのかよく分かりません。

 まぁなんだかんだでアップグレードすることは人柱的に確定なんですが(笑)。

あやややや

2008/10/14 Posted in Illust

古明地姉妹

2008/10/6 Posted in Illust

 こ い し ち ゃ ん ウ フ フ

 描くのはクリアしてからとか考えてたら随分と出遅れてしまいました。
 さとりはもうちょっとショート目だったかな。

地霊殿とか

2008/10/6 Posted in game

 風神録と地霊殿はじめました。まだ風やってなかったんですか。
 風は初心者を意識しすぎたのか、かなりのヌルゲーになってましたが、地ではなかなかの手応えになってますね。気合度高くて集中力切らすとあっという間に沈みます。一応地Luna初クリアリプ。←笑い所は残機とお空戦
 ちなみにプレイ環境はPenM1.7GHz/1GB/GF6200A(AGPx4)/L885/RAP+DPPという感じです。今となってはROすらキツイPCですが、東方くらいの負荷ならまだ現役で頑張れそう。で、なぜメインPCでプレイしないのかというとDPP用のパラレルポートの問題だったり……。いやまぁJY-PSUAD1も持ってるんですけど。
 というか東方は冬も2日目か! 1~2日目が回れない身には厳しいんだぜ。

 大復活(v1.5)はじめました。相変わらず最終面が燃えます。ビット氏ね。
 1周クリアだけならボムゲー化すればどうとでもなりますが、今回も2周目が凡人には無理ゲーすぐる。多分蜂に会うのは無理。ゲーセンでのプレイは時間的にも煙草臭的にもしんどいので、これ以上は移植に期待ですかね。されるか分かりませんけど。
 BOSSに関しては自分も正直無いわーとか思っていましたが、最近はむしろこのくらい斜め上なのがCAVEだと思えるようになりました(調教済)。

 DMP2。ふたごちゃん14歳と聞いて飛んできましたハァハァ。
 Just1%はさすがに諦め。世の中で何人クリアできてんのコレ。そんな感じで十分遊んだ気がするのでプレイはこの辺で切り上げようかと思います。新作の話もあるのでそちらにも期待。